Piccolo dizionario di sopravvivenza.
Particolare colpo che consente alla miniatura di effettuare un movimento ad arco di circonferenza (quindi non lineare), utile soprattutto per colpire la palla protetta da una miniatura avversaria che impedisce un colpo diretto. E' un colpo particolarmente spettacolare, forse il "marchio di fabbrica" del Subbuteo
Azione di gioco nella quale il giocatore in attacco può cercare di guadagnare una rimessa (laterale o dal fondo del campo) tirando la palla addosso ad una miniatura avversaria. L'azione, tuttavia, può avvenire solamente se, all'inizio dell'azione, si verificano le seguenti condizioni:
Vedi Effetto.
Vedi Effetto.
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